Martin Dusinberre (Universität Zürich), Leyla Feiner
Montag, 4. Oktober 2021, 15:30-16:00 Uhr
„Lives in Transit“ ist ein interaktives Werkzeug, um globale Geschichte zu erzählen und zu lehren. Es bietet Historikern ein Modell für die Präsentation ihrer Forschung in Form eines Serious Gaming. Spielthemen lassen sich selbst simulieren und ermöglichen reale Erfahrungen zur Spieleentwicklung für BA- und MA-Studenten. Im Gegensatz zu konventionellen akademischen Arbeiten erlaubt das Spiel dem Autor, nichtlineare Erzählungen zu erforschen und parallele und multidirektionale Erzählungen zu schaffen. Währenddessen erleben die Spieler die Entstehung eines Stücks globaler Geschichtsforschung und lernen, diesen kreativen Prozess auf innovative Weise zu protokollieren und abzubilden. Grundsätzlich regt „Lives in Transit“ die Spieler dazu an, über die Art der Forschung in einer digitalisierten Welt nachzudenken.
Lives in Transit is an interactive tool both to narrate and teach global history. It offers historians a model for presenting their research in the form of serious gaming; and the game topics themselves simulate the real-life experience of research for BA and MA student-players. Unlike conventional academic outputs, the game allows the writer to explore nonlinear storytelling and to create parallel and multi-directional narratives. Meanwhile, the players experience the genesis of a piece of global history research, learning to chronicle and map this creative process in innovative ways. More fundamentally, Lives in Transit encourages players to reflect on the nature of doing research in a digitized world.
OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren:
Katrin Moeller (3. Oktober 2021). Lives in Transit: A Game for Teaching and Writing Global History. Digitale Geschichtswissenschaft. Abgerufen am 4. Dezember 2024 von https://doi.org/10.58079/nmmb